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第五百八十三章 来吧,增幅+15!(1/2)

作者:左哼哼
……

“嗯?这两把武器好像,一样啊?”

对于左亨激动到不行的模样,苏琳顿时就有点看不太懂了。

耳濡目染了这么久《创新世纪》,虽然对别的东西不是很清楚,但是,左亨全服标志性的两把神器“逸龙剑-抉择”还有“无影剑-艾雷诺”,她还是相当了解的。

这突然冒出来的一把叫做“无影剑-艾格斯”的玩意,不说名字和先前的那把几乎一模一样,就算是造型也完全没有区别。

“属性差很多,大无影完爆小无影!”

下一刻,也是心情相当滋润,左亨简单解释了一句。

“有,有吗?一个附加伤害30%,一个才15%,好像这个没有原来的武器好啊。”

粗略对比之后,苏琳更加疑惑了,的确,对于一个非游戏玩家,甚至普通的游戏玩家来说,两把无影到底哪个更厉害,很多人都会认为是小无影。

因为,那个“30%附加伤害”的说明一目了然,而大无影才“15%附加伤害”在这一条上已经完败!

至于下面那条“光属性攻击时,增加25%的暴击伤害”,这是最让人困惑的东西。

对于普通玩家而言,这条属性可以基本忽略,因为,他们根本打不起“光属性攻击卡片”,完全用不到;而就算使用“冥日套”或者“神圣秘银手镯”来触发光属性攻击,但是,只有暴击情况下才会提升25%暴击伤害,一般人根本没办法达到100%暴击,撑死30%~40%左右的概率。

所以,这样比较之下,小无影真心比大无影强,因为它非常稳定!

但是,对于高端玩家,尤其像左亨这样的大神来说,大无影真心完爆小无影!

首先,光卡这种几千万金币的东西那是随随便便就能搞定的,其次,左亨的暴击几率可以轻松达到100%以上!

接下来就叼了!

暴击伤害增加25%有多牛逼?

这一点,可以参见当年夺魂的匕首“残忍的慈悲”,“20%的暴击伤害加成”实际效果等于“30%的真实伤害提升”!

计算方法很简单,

正常角色攻击出现“暴击”的话,会附加50%的伤害,也就是说,它的伤害会变成“普通伤害”的1.5倍,而在这个基础上,拥有提高“暴击伤害”的装备的话,它的计算方式将不是简单的加法计算,而是乘法计算!

以大无影为例,戴上之后,只要触发暴击,它的伤害将会是1.5X1.25=1.875倍!

这TM竟然直接变成了普通伤害的1.875倍!

然后,再次简单计算之后你会震惊地发现,1.875-1.5=0.375,也就是说,拥有这件装备之后,你暴击之后的真实伤害将在原来的基础上整整提高了37.5%!

配合15%的附加伤害,大无影这两条属性的综合伤害提升竟然达到了逆天的52.5%!

毫无疑问,它已经完爆了小无影!

当然,还有一条绝对不容忽视的东西,叫做“独立攻击力”!

此次更新之后,《创新世纪》在装备属性面板引入了“独立攻击力”一说,这玩意和力量、智力一样,只会影响固伤攻击,要知道,小无影是50级的史诗装备,大无影是75级的史诗,两者的独立攻击力差了整整200点,伤害直接差了20%!

虽然剑圣职业全是百分比攻击,独立攻击力完全无用,但是,《时空之门》版本更新之后,还迎来了一个非常大的技能改版,其中最为深刻的影响,就是【拔刀斩】的伤害计算,尤其是短剑拔刀!

剑气与剑斩分离,剑气伤害为纯固伤攻击,而剑斩依旧百分比攻击。

这样
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