……
半分钟后,
三条醒目的红字信息出现在了所有玩家的系统界面,很显然,刚刚又新增了三位“全民公敌”!
与此同时,一连十几条服务器喇叭也刷了出来,全是点艹刚才这三位新任“全民公敌”的内容,而发喇叭的,正是先前回城的三位《毁灭》成员。
看到这,大家不用想都知道怎么回事了。
刚才肯定是这三个家伙发布的悬赏通缉任务,现在果断被报复了!
就在大家抱着“看热闹不嫌事大”的心态,想知道这三位哥么到底是哪一方的人时,《神都》与《天启》的阵营中却突然有人传送回城了。
于是,场中的气氛瞬间就变得无比诡异起来。
……
难道是他们的人?
他们这么有种?
敢公开和《毁灭》撕破脸皮?
要知道,“全民公敌”一直是十大公会之间默认的雷区,从来没人敢主动去踩,因为,哪怕是一次小小的私人恩怨,也很有可能会衍变成为大规模的恶性“互通”事件。
开服这么久以来,十大公会之间,尤其是七大公会之间,大大小小发生过无数次的交锋,但全都停留在“就事论事”的地步,还从来没有人在团战的过程中,或者团战之后,因为输赢的关系而开始“互相通缉”。
主要就在于,七大公会都不敢随便挑起这场一定会两败俱伤的战争!
……
潜龙勿用,
说的,就是“全民公敌”的问题。
就像“核威慑”理论一样,它的真正威力并不在于使用核武器,而在于不用!
在彼此都拥有这种致命打击能力的情况下,哪怕强大如《创世》和《毁灭》这样的公会,也不敢轻易断绝其他几大公会进入野外顶级副本的机会。
所谓的“公平竞争”原则,无非是一套伪善的言辞,用以掩饰那些张狂的野心!
……
许多人一开始并不理解《创新世纪》的“全民公敌”设定,认为,它是一道败笔!
因为,土豪玩家可以随便悬赏通缉别人,甚至,恶意打压对手,严重损害玩家的利益!
像左亨这样的,就是最惨痛的例子。
被人野外强行PK不说,自己成功逃脱之后,还被对方恼羞成怒地直接上了个“全民公敌”。
然而,随着两次野外顶级副本的完美收官,大家才渐渐开始明白这条设定背后的精髓所在。
因为,它其实是在保护玩家的利益,尤其是普通玩家的利益!
在以往的所有网游中,实力牛逼的玩家,势力强大的公会基本都处于统治级的地位,
完全就是想杀谁就杀谁,根本就不跟你讲道理!
而且,雪球越滚越大,装备的领先,等级的领先,到后面,所有的大BOSS基本都是他们的,各种包场升级,强P杀人。
这种网游玩到后期,就是死路一条,普通玩家根本没有可以生存的空间!
关键就在于,没有可以制衡牛逼玩家和顶级公会的东西!
这些牛逼玩家和顶级公会到了后期就是神一般的存在,只有他们杀别人的份,别人根本别想杀他们!
但是,“全民公敌”的出现,却一举打破了这个不健康的怪圈。
……
站在野外顶级副本的角度来看,
它成功地限制了大型公会想以人数和实力的优势来垄断BOSS的企图,最典型的,就是十大公会之间形成的“公平竞争”原则。
可以负责任地讲,如果没有“全民公敌”的“核威慑”,《创世》和《毁灭》完全可以垄断“邪龙”还有“无头”几乎所有的通关奖励
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