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第672章 战争之始(2/2)

作者:
没有出发,有这样一船人的消息就得暴露出去了,而且有不是只有光明阵营会侧面偷袭,黑暗阵营的玩家可是更加精通此道的!

一个小队五十名玩家,一个大队十个小队,一个军团十个大队,也就是每五千名玩家组成一个军团,不同的军团都有着相应的军团任务,军团任务失败玩家会被扣除本方的阵营贡献度,不过玩家同样可以通过杀掉敌方的玩家和来赚取阵营贡献度。

进了这片战场,接受任务完成任务也可,不理会任务直接杀人也行,但是有一件事情必须要明白,那就是千万别死掉!因为这是团队对抗副本,而且还是超大型的玩家团队对抗副本,要是死掉的话,恐怕就只能再次回到之前的主城去再一次接受光暗战场的报名任务了,不过那个时候要什么时候才能进入光暗战场,那就是闪动的设计师们的心情了,让你什么时候进入,你才有资格进入。

慕一跟着一班面容古怪的玩家一齐登上了运兵船。

黑暗阵营之中无论是选择了什么职业的玩家,脸上难免都会因为阵营渲染的原因而被系统附加上一些阴郁的气质,而且或许光明阵营的玩家之中有纯粹的所谓玩家,但是黑暗阵营却绝不会有,所有黑暗阵营的玩家全都或多或少地参加过至少十场以上的玩家之间的战斗,这是黑暗阵营的特色,想要混在黑暗阵营,打上几架总也是难免的,所以黑暗阵营玩家的脸上全都有一股或浓或淡的煞气。

与黑暗阵营玩家的悍勇相比,光明阵营的玩家就要温和太多了,不过与黑暗阵营的混乱和散漫相比,光明阵营的玩家却也多出了一种令行禁止的服从性,若是黑暗阵营的玩家上了这样的一艘船,只怕早就散开四处探索去了,但是慕一却是惊讶地发现自己这登船的一个大队的五百名玩家居然只有十几个坐不住的玩家离开探索。

究竟是彪悍的风格强大的个人素质优秀,还是令行禁止规规矩矩的团队协同更好,若是放到现实之中的战争这并不是一个选择题,个人的悍勇永远不如团队的协作,但是阿比忒大陆是个游戏,双方的实力究竟孰优孰劣就是个未知数了。
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