,因为招魂术是一个战略技能,对战斗没有直接帮助,任何一个玩家都会最少培养一名或几名主战英雄,主战英雄肯定是全部学习战斗技能的,这样能让英雄的战斗力达到最强,而墓园族无论是玩家的主英雄还是以后招募的副英雄,即便以后不升级招魂术,初级招魂术也消耗了一个技能点。举例来说,同样是24个技能点,其他种族的英雄可以学习六项专家级战术技能,而墓园族只能学习五项专家级战术技能和一个专家级招魂术(或者初级招魂术和另一个高级战术技能)。因此墓园族的主战英雄,无论怎么发展,都会比其他种族的主战英雄最少一个技能点的劣势,游戏越到后期,这个劣势越明显。
再加上其他各方面,墓园族可以说是一个拥有极大的战略优势和战术劣势的种族。
其实九大种族都有自己的特色,只不过赵枫对墓园族最熟悉,所以认为墓园最有特色罢了。
做出决定的赵枫迅速创造了自己的角色:
种族:墓园
职业:亡灵巫师非职业职业专精
姓名:骷髅海
英雄等级:0级
英雄资质:见习英雄
英雄品质:白色(普通)
英雄潜力:一星(恒定)
战术技能:招魂术初级(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率1%)(受限制,不可使用,英雄升一级后自动消耗一点技能点解锁技能)
剩余技能点:—1点(注:透支学习招魂术)
战略属性:攻击1防御1知识2力量2体质0
战斗属性:生命10体质0攻击力:2(1)防御力:2(1)速度5杀伤1—2魔法值20
注:2(1)的意思是,本身的攻击或防御是1点,受英雄战略属性加成为2点,()里的数值为英雄战略属性加成。
系统提示:角色建立,请抽取战斗技能。
点击“确定”。
系统提示:恭喜你,获得高阶战斗技能初级闪避(闪避物理攻击,几率5%)。
运气不错,游戏中的英雄有三种技能,一种是直接在战斗中起作用的战术技能如进攻术、防御术、智力、魔力等十八项技能;一种是不能直接作用于战斗的战略技能如侦察术、招魂术等,共九种;第三种是战斗技能,每一种兵种都具有一些特技,如鬼龙的衰老、暗黑骑士的会心一击等等,士兵的叫特技,英雄的特技就叫战斗技能。
战斗技能(特技)分初阶、中阶、高阶、终阶。一般来说,一、二、三阶兵的特技是初阶,四、五阶兵的是中阶,六、七阶兵种的是高阶,八阶以上的是终阶特技。
当然这只是系统设定,实际上很多兵种的特技等阶是不能信的。比如墓园的四阶兵吸血鬼的中阶特技吸血、不受反击和吸血复活就是很多高级特技都比不了的,再组合在一起,那简直就是神技。
创立角色时玩家抽取的战斗技能不会是本族任何一兵种的特技,属于公共技能,而且最低也是高阶战斗技能,虽然只有十几种,不过技能效果都很不错,以后要想获得哪怕一个低阶战斗技能都得做级任务或下高难度副本,还得达到级以上完成度。可以说这次抽取战斗技能是系统送玩家的福利。
闪避是玩家比较容易抽到的一个,抽到的几率达到10%。闪避的效果是免除物理伤害的,而拥有免除伤害特技的兵种,整个游戏里都极少,而“闪避”技能基本上只有在玩家建号时才能抽到,玩家的副英雄基本不可能获得这个技能。
在职业选择上赵枫没有选择亡灵巫师专精。虽然职业专精有土系魔法效果10%的加成,这个加成效果非常可观,但是职业专精也有武器装备和学习技能的限制。英雄中十八种职业,九种近战系,九种法系。近
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