而游戏里不一样,声音的信号直接作用于大脑。
项晨的感受,现实里的声音能分辨方向来源,虚拟游戏里的声音是满脑子都是分辨不了来源。
“小,加入嗅觉、味觉和触觉,同时加入各种美食。”
找到瑕疵,项晨果断修正。
“建议宿主舍弃游戏。使用釜山行世界为模板,把画面改为游戏风格即可。”
不想看项晨绕远路,小直接提出自己的意见。
使用现实为模板?
小的提议让项晨考虑了一番,最后还是否决了。
现实改游戏,不可控性太多了。
就拿车来说,现实一个抛锚原因就各种各样。全在游戏中实现,玩家绝对要炸锅。更不要说化学、生物、细菌、病毒这些完全不稳定因素。
还是游戏加自己的修改项目安全,至少都在可控范围之内,出现问题也能很快找到问题并修正。
花费2个能量点,修改完毕的项晨再次进入游戏。
依旧是主角卧室。项晨摸了摸自己手臂,手正常,能感受到手臂上的绒毛。谨慎的迈出一步,实木地板与瓷砖完全不同的触感通过脚底传给大脑,和现实没有区别。
把各种材质的家具电器摸了一遍,确认触觉没问题的项晨打开电视。侧耳倾听了一下,声音也正常,闭着眼只听声音能分辨出电视的位置。
下楼,项晨用各种怪异走路姿势测试身体,没发现什么问题。
来到冰箱前,项晨准备测试味觉和嗅觉,这俩要是没大问题,减肥的人可是有福了。
在冰箱里找了一下,只有香草冰激凌、可乐、苹果和热狗。
逐个尝了尝,味觉基本正常。
为了增加数据量,项晨又让小调出水煮鱼、苦瓜测试麻辣苦。
味觉确认都没问题,项晨出门测试嗅觉顺便逛街。
长这么大还有出过国,虽然是虚拟世界的老美,也值得好好逛逛。
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