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008 智造 下(2/3)

作者:优化小宅
资料存在小f上,项晨还能说什么,绝对的放心。

“小f,除了改造物体、收集数据。你还能干什么?”项晨再次询问。原本以为小f只是制造能力强大,没想到又稍微摸索一下就有这么多意外惊喜。这家伙身上绝对还有很多宝藏可以挖掘。

“我还可以帮宿主学习技能。宿主只要花费100能量点,就能习得一项现实技能。后期照着记忆多多练习,就能完全学会。”

100能量点,项晨看了看自己还没突破三位数的能量点数,选择继续关注游戏。

没有急着玩,项晨先打开游戏文件查看。他很好奇游戏达到什么程度,能让自己配的超级家用机连游戏载入画面都看不到直接过载烧毁。

右击属性,蹦出的文件大小让项晨目瞪狗呆。

3.6tb大小的游戏,如果不是项晨刚好买了4tb的固态硬盘,连第一步的装游戏都是问题。

这大小,显然打开游戏瞬间加载的超级多数据无情的把cu和显卡烧了。

解完惑,项晨返回桌面双击游戏图标。

靠!

看着熟悉的载入画面,项晨忍不住出声吐槽。虽说是在gta5基础上改造,但保留gta5的载入画面甚至是公司logo和警告协议是不是有点太那个了。

“宿主有什么不满意?”感受到项晨不满的小f主动询问。

“等下把这些动画都去掉,替换成实际游戏的高空俯瞰延时动画。”项晨指着屏幕上gta系列特有的载入画面道。

项晨说话期间,游戏载入完毕。一入眼就是gta5三主角之一的麦克。

“等下弄一个捏人系统,把gta5的角色都去掉。”

看到麦克,项晨眉头一皱冒出换人想法。想来因为自己没提,和载入动画一样小f把gta5原本的重要角色也保留了。

操控着主角麦克玩了一会儿,画面、驾驶、射击和场景互动以项晨十多年的游戏经历来评价都是完美之极。

但瑕疵还是有一些,任务系统就是其中之一。

同样因为项晨没提及,任务系统套用原来gta5的任务。虽说gta5的任务系统做的很好。但也要看对象,在合成岛屿陆地面积高达1.6万平方公里的地图上,gta5的任务系统就显得有点单薄。

“小f,我有几个改进要求,你再记录一下。”

“第一点,枪械改造只能在工作台进行。”

“第二点,完善天气,加入合理的天气变幻和四季交替。同时时间流速倍率可在选项里改变。”

“第三点,游戏中的网络、电台、电视节目和现实网络同步。同时加入一些小电脑电视游戏。”

“第四点,加入游戏开始人生选择选项。暂时就定jc、商人、探险家三条路线。警察主线为消灭岛内最大的犯罪组织,商人主线成为岛内首富,探险家主线阻止文物盗卖组织。任务过程阶段你参照现实和其他游戏看着加。”

“第五点,加入隐藏地点、隐藏任务和隐藏敌人。比如鬼屋、海底沉船、远古遗迹、未知洞穴、秘密实验室、藏宝图、隐藏的罪犯团伙、盗猎组织、变种变异生物等。尤其是藏宝图,能做成十分具有挑战性像电影夺宝奇兵、国家宝藏那样的精彩程度最好。

“第六点,加入房屋购买建造拆除系统。可花费资金购买房屋或地块。成品房可改造,建房可选取成品框架或从无到有自己建造。”

项晨玩着游戏,找出其中的不足加上自己的想法叙述给小f。

等操控着麦克驾驶一ferrari沿着海岸公路飙进海里,项晨退出游戏让小f按要求着手改进游戏。

又是1个能量点,游戏改造历时30多秒后完成。

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