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第10章 僵尸(1/2)

作者:打瞌睡的小猫
看着眼前的面板,罗林总感觉好像少了点什么,待看到装备和道具一栏时,这才反应过来——身为一名法师,他竟然连根法杖都没有。

苦笑着摇了摇头,罗林也没有办法,他还未学习炼金类技能,自然无法制作法杖,以及其他装备和道具。

视线移开,伸手点击‘冥想’技能,旋即,详细信息浮现:

【冥想Lv2:﹝主动﹞法力恢复速度增加120%,持续时间1小时,冷却时间30分钟。】

可以看到,‘冥想’升到Lv2后,法力恢复速度又增加了20%,也就是说,当激活‘冥想’技能后,他的法力恢复速度将变成22点/每小时。

心中有数后,他又点开了‘冥火之球’,这个技能是他仓促间学习的,至今还没有查看过详细的信息,现在正好看一下。

【冥火之球Lv1:﹝主动﹞凝聚一个火球,击中目标后,立即造成100(+0.1*法术强度)的魔法伤害,并附带灼烧效果,施法时间5秒,法力消耗25点,冷却时间10秒。】

“0.1的法强加成......还真是鲜明的游戏特色。”

罗林嘀咕了一句,然后便打开了二级属性面板:

【物理攻击:14

魔法强度:46

护甲:12

魔抗:7】

可以看到,除了物理攻击外,其余三项都有不同程度的提升,护甲和魔抗的提升主要是因为他的体质由6点增加到了10点。

而魔法强度的大幅提升,则主要得益于智力属性的增加。

以他现在的法强计算,施展‘冥火之球’时,伤害加成只有4.6,与100点固定伤害相比,几乎可以忽略。

但是,随着他智力属性的增加,迟早有一天,法强的加成伤害将难以忽视。

更何况,这只是Lv1的效果,此技能的加成系数还会随着技能等级的提升而增大。

对此,罗林只想说一句:“未来可期。”

随后,他又点开了‘庇佑’,这是他仔细挑选的防御类技能,作用非常全面,详细信息如下:

【庇佑Lv1:﹝主动﹞展开一个魔法屏障,屏障护盾值为200(+2*所耗法力),基础法力消耗50点,施法时间3秒,冷却时间5分钟。】

虽然这个技能的效果是展开一个魔法屏障,但其并非只能抵御魔法攻击,而是通过护盾值来衡量的。

也就是说,只要护盾值没有归零,任何攻击都能抵挡,而且这护盾值还能自由调整。

再加上其短暂的施法时间,以及不算长的冷却时间,罗林完全可以灵活运用。

有了‘庇佑’技能,忍者投掷的苦无,手里剑,千本等等小型忍具,就都对他没有威胁了,甚至,一些威力不算大的忍术也无法击破护盾。

更重要的是,这个技能具有很高的成长性,理论上来说,只要法力值足够,他就能展开一个令对手绝望的护盾。

罗林对自己的选择很满意,关闭面板后,他又点开了最后一个技能——僵尸召唤。

顾名思义,这个技能的效果就是召唤僵尸,相较于行尸,僵尸才算是真正的亡灵生物。

因此,‘僵尸召唤’可以说是亡灵法师的一个基础核心技能了。

那么最初他为何不学习这个技能呢?

无他,法力消耗太大了而已。

其信息如下:

【僵尸召唤Lv1:﹝主动﹞消耗150点法力,将一具尸体转化为僵尸,潜力:95%为☆,5%为★,施法时间15秒,冷却时间10分钟。】

可以看到,转化一具僵尸需要150点法力,而Lv1时,他的法力上限却只有100点,
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