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“有了它,我们就可以开发真三国无双,这种类型的冷兵器游戏。”>
“在那样的游戏里,骑马射箭都可以…”>
“而且还可以研发各种适配的配件,有了特种配件,赛车驾驶,空战飞机等等各种类型游戏就都可以上线开发了…”>
金俊豪一连串输出,把坐在一边的王新和还有秦浩都挺傻了。>
听到最后秦浩更是一拍大腿:“对啊!我说我之前,总感觉这个平台不应该就这么简单。”>
“可具体,到底应该怎样一个用法,却又隐隐约约没想通透,这下好了,我算是想明白了…”>
“这不就是我们一直在追求的第二代沉浸式游戏的平台嘛~~~”>
坐在另外一边的王新和,虽然不知道第二代沉浸式游戏平台是啥。>
但他却听懂了金俊豪所提倡的创意。>
“对啊!既然已经有了这个跑步机,那么我们接下来就可以扩展出一个机舱来。”>
“今后在那个超仿真的机舱里,游戏玩家们不但可以开车,开飞机,还能开坦克,甚至能开宇宙飞船…”>
不得不说金俊豪提出的这个想法太震撼,可以说是脑洞大开。>
让王新和和秦浩也都有了新的想法。>
要说以前,他们还只是想着开发一款好的游戏。>
可是在听了金俊豪的描述之后,他们已经想着去开发一款游戏机了!>
“金总,既然这样,那咱们干脆连游戏机一起开发得了。”>
“其实早在很久以前,就有人提出过第二代游戏概念…”>
说到这呢,秦浩毕竟是游戏行业的老行家,就给金俊豪和王新和做起了科普。>
原来早在上世纪的七八十年代,正是最初的电子游戏诞生的时机。>
不过那时候的电子游戏,主要就是一些最原始的街机。>
电子游戏产业真正的进化,是从八十年代,任天堂推出红白机,再到九十年代私人电脑开始普及,以及s的诞生。>
到这里电子游戏总算是完成了第一代的进化,不过这一代的游戏,不管怎么开发。>
都始终没有脱离2d时代,说白了就是人坐在电脑显示屏前,光是靠动手指来玩游戏。>
其他方面并没有太深度的参与到游戏里面来,这样的游戏,不光会伤害人的眼睛。>
而且长期久坐,还会导致各种疾病。>
所以这种游戏就很遭人诟病,很多人都说游戏会毁了孩子们。>
于是很早之前就有人提出要开发第二代游戏,那什么是第二代游戏?>
于是就又诞生了一种沉浸式体验的概念,说白了就是让人更深度的参与到游戏当中来。>
可概念虽然很好,但具体到底要怎样做,才能让人更深度的参与到游戏当中去呢?>
这就一直没有定论了,因为在没有一个能开山立派的产品做出来之前。>
就没人知道第二代游戏机和游戏,到底应该是啥样的?>
这就好比,爱疯四没出来之前,人们根本就不知道什么是真正的智能手机!>
只有上手了爱疯四之后,人们才会知道,哦,原来真正的智能机是这样的!!!>
原来手机,还可以这样玩!>
这就是一款划时代产品的重要性,因为他可以界定划分一个产业的时代!>
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