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290给玩家的礼物(2/3)

作者:黑囧猫
可以反馈给鱼竿不同的力道。

这些设备想象力丰富,是玩家们追求体验感的直接提现。

为了玩上更好的游戏,设备的迭代进化也很快啊。

而且这个世界的游戏产业发展更顺利,没有太多阻挠。

这些百花齐放的游戏设备就是证明。

随后这些游戏设备瞬间减少,转变成了各式各样的设备。

看来厂商和玩家们是找到了最优解。

不对,也不能说最优解,而是最适合的解法。

模拟驾驶器之类的设备还是存在的,只是转向小众了。

而却普及了。

后面这是设备的升级,早期的没有万向跑步机,游戏还是原地罚站。

但万向跑步机很快就发明出来了,手柄也被智能手套取代了。

紧接着,各式各样的体感服也出现了。

越靠近现在,设备迭代越快。

这让汪佳想起了一年迭代一次的手机。

不管性能够不够用,反正一年迭代一次,快得不得了。

这些设备也是这样,迭代速度十分快速。

应该也和现代工业水平提升有关。

现在研发产品,条件肯定是更好了。

硬件也因此迭代迅速了。

不仅是游戏行业,其他行业应该也是差不多。

“这是一个技术爆炸的时代啊。”

游戏博物馆不大,但是内容却很丰富,令汪佳流连忘返。

内部设计也是优秀的游戏式箱庭设计,导航信息明显,趣味性十足。

而且充满了各种各样的游戏彩蛋,而且墙壁和地板风格还会随着年代变化。

“很不错。”汪佳评价道。

黄剑一松了一口气。

汪总满意,就说明可以开始动工了!

汪佳接着说道:“不过我感觉少了点东西。”

少了点东西?

黄剑一不解。

这设计是请教了游戏部很多人做出来的,汪总觉得还少了点东西?

“背景音乐。”汪佳说道。

“逛这个博物馆的时候,要播放音乐,游戏音乐也是游戏文化的重要组成部分。”

“博物馆可以像图书馆那样一直播放音乐。”

“只不过图书馆的背景音乐一般是比较轻柔的那种。”

“游戏博物馆的背景音乐就用那些游戏的主题曲就行!”

黄剑一想了一下,没有背景音乐确实单调了点。

他说道:“游戏主题曲那么多,我尽量选择一些较为轻柔舒缓的吧,博物馆是个较为严肃地地方,虽然是游戏主题的,但太吵闹的还是不好,比如那些战斗风格浓重的就不适合。”

汪佳点点头,背景音乐太吵确实不好。

不过游戏音乐那么多,随便挑挑就能挑出一大堆曲风比较舒缓轻柔的,这不是问题。

游戏博物馆的设计已经定下了,接下来就是把图纸弄出来,交给施工方。

设计是算是最主要的工作,只要设计图决定了,剩下的工作会比想象的还要快上许多。

建筑强国嘛。

速度又快,质量又好。

本身这个游戏博物馆也不是什么大型的复杂建筑,没什么建设难度。

内容才是王道。

人们来博物馆是为了看看里面放了什么的。

玄游老早就派人四处收集那些游戏文物。

有的是从收藏家中购买的。

有些是在旧货市场收的。

有些是游戏公司捐赠的。

还有些是玩家捐赠的,比如手柄叔就
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