者灵魂深处的超凡物质寄魂木打造而成。内部开辟空间可装载少量物品跟随寄宿者移动,无视任何空间规则。>
【当前空间】:一立方米>
【升级方式】:吸收寄魂木(99kg)>
【获取代价】:下次灾难幅度提升1000%-1500%。>
“每一位神灵陨落的时候,储存在其身体内的规则便会失去控制,自动交回世界核心处,但他们力量却会逸散至其他普通物质内,吸收的力量不同,诞生的物质等级也不同”似乎是看出了苏摩的疑惑,亚当及时解释道:>
“寄魂木便是顶级半神死亡后才有可能产生的物质,这件木盘,你可以看作他体内拥有一位半神的力量。”>
“这么奢侈?”苏摩咂咂舌,马上理解了想要拿到这木盘竟然需要灾难幅度提升10倍到15倍的原因。>
“如果是它,能产生多少这木头?”他手指向角落里碎裂的蓝斯神像,好奇问。>
“这小东西?”亚当不屑的摇摇头:“一个本源世界被毁,神火熄灭的半神,大概就0.5kg吧?!”>
“只有这点?”苏摩一愣,不由摇了摇头。>
以蓝斯的力量,都只能生成一斤的寄魂木,那他就算拿了这东西升级难度也别想了。>
哪怕是有系统在,未来需要的生存点估计也是海量。>
“这件东西很强大,现在你不是在时...额,你不是在游戏创造出来的遗迹中吗,你可以选择用它从这处世界带走一些东西,不受到任何限制”>
“包括下次进入遗迹世界,你也能带一些东西进来,等同是随身的储物空间。”亚当细细介绍。>
不同于遗迹完成后,奖励中的物品带出权限。>
这东西竟然能突破规则,直接带走一些东西附加在信息流上,来回在遗迹和现实穿梭。>
现在选择它,可能收益并不如第一件冷核聚变反应堆来的直观。>
但只要再进两次,三次遗迹,长久下来的收益却要比前者高出太多。>
就连苏摩自己,也不由心动了一刹那。>
“看看最后一件,再决定...”>
将视线偏转至最后一件书简样物品,信息显化出来。>
【回魂夹(半神级)】>
【描述】:由灵魂古木打造而成,能储存使用者十分之一灵魂于其中生长滋养。当使用者遇到不可逆的损失,甚至死亡时,回魂夹会自动起效,复活使用者。>
【复活次数】:1/1>
【获取代价】:下次灾难幅度提升1500。>
“复活一次?”>
上下打量完这最后一件物品,苏摩心中有了决定。>
和前两个物品相比,这回魂夹如同鸡肋。>
食之无味,弃之可惜。>
有生存系统在身还能遭遇死亡危机,要么是敌人已经强大到一定境界,要么是忽然遇到了不可逆的危机。>
这两者,都不是一个简单的复活就能够拯救的。>
所以...>
“我选择载物魂盘。”>
冷核聚变反应堆,逆推出技术需要大量的时间和精力,暂时不是第一优先级选择。>
更何况,现在还有潜力更佳的能石,将来完全有可能将其替代。>
反倒是这载物魂盘,马上就能用到,能带出去不少有战略意义的好东西出去。>
哪怕要承受灾难翻十倍的威胁,也绝对不容错过。>
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