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第四章 如此游戏(2/3)

作者:说书小徒
是,资质影响人物对武功的理解,根骨就影响武功修炼了。

气质、运、势,都是在官方网站上公布的人物资料,可是作用还是未知的,据说尚没有开通。

除此以外,人物状态也影响战斗力。人物状态分为普通、亢奋、昏迷、残疾、中毒、虚弱。如果两人其他数值都一样的话,虚弱的人物基本上是无法战胜亢奋的人的。当然,如果人物昏迷了,就只能任人宰割了。

根据官方资料,人物属性的作用不是万能的,没有好的功夫,在江湖上行走是要吃大亏的。

武功分为招式、内功、轻功、身法、心法五项。其中招式又分为刀、剑、拳脚、枪棍、鞭、暗器、特殊等等。

与一般网游不同,武功的修炼在这里起到了极为重要的作用。

有人玩网游喜欢拿着把神兵利器楞砍楞垛,在这里是绝对不行的。因为《天下江湖》取消了等级制度。玩家在游戏里边三天了,砍死不少小鸡、小鸭什么的,也没见谁升级了。

要想人物变强,要勤修炼、勤战斗,缺一不可。但是到底怎么变强……人家龙腾公司说了,正式运营的时候,会把江湖规矩跟大家解释清楚的,现在嘛,等!

另一处与一般网游不同的地方是,武功修炼分为两部分,一个是学习武功,一个是练习武功。

学习武功有四重境界:明了、理解、领悟、心得。

练习武功有七重境界:入门、熟练、精通、小成、大成、臻入化境、至高之境。

一般来说,武功学习的越好,练习起来就越快,战斗的时候发挥的就越充分,武功练习的境界越高,当然威力就越大了。看来资质和根骨都是相当重要的啊!

此外还有称号系统。玩家的称号一般有:寂寂无闻、薄有微名、声名初显、名声显赫、名噪一时、名动天下、一代宗师、泰山北斗等等。而且似乎根据玩家善恶情况还有变动。

最后,最为重要的一点是,每个人物只有一次生命!

死亡制度!

我一阵窒息,天啊,龙腾公司果然是不怕游戏没人玩啊!一旦玩家被杀死,一切的一切就都没有了。一切又只能从零开始。据说以后还要加上改进措施,否则恶意k防治不了。

好!有挑战性!越是有挑战性的游戏我越喜欢!江湖嘛,本来就是这样的,难道还真能几条命来里边,来来回回、翻番滚滚的乱战一气。不错,更真实了!

我现在已经兴奋得睡不着觉了!可惜啊!竟然没有办法得到内测账号。等着吧。

一个月的时间过的还是很快的,按进入游戏的时间嘛,呵呵,马上也要来到啦!

现实生活中一个月,游戏里边就是半年啊!按照每个玩家每日在线时间12小时计算,最长的已经在里边混了三个月啦!

游戏里边六个月的时间,发生了许许多多的事情!比如,在现实第二天,就有一个玩家完成了鸭形门的任务,成功加入了鸭形门,学到了武功鸭形拳。江湖上一时间风起云涌,对此人猜测万端。有传言表示,此人在现实中,就是一当鸭的。在游戏中一走运,碰到了鸭形门的任务,结果如鱼得水,顺利完成。后来此人被所有其他99999个内测玩家集体鄙视……

然后陆陆续续的,玩家完成的任务越来越多,学的武功也越来越多。据说最强的人,已经学会了田伯光的狂风刀法,而且练到了小成的境界——也不知道他是怎么完成的任务。可惜再一次对战中,败给了一个只会查拳的少林弟子,原因是这名少林弟子的内功很强!。他的内功本来就修炼的颇有火候,又能讨师傅欢心,师傅一高兴,就破例传给了他少林内功绝技——宝相功。初来乍练得宝相功果然不凡,威力远远大于玩家出生时就带有的基本吐纳法。于是,狂风刀法竟然没有用
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