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第九百六十二章 奖励和乐极生悲(2/4)

作者:科幻小说
需积分堪比一个位面武器卡了!这也太坑爹了!

王逸尘下意识的就要略过这张卡片,但是最后瞄一眼这张卡片的时候,现其文字说明还挺长,部分文字说明还得往下拉一拉才能看完全。他下意识的往下一拉,才现这技能也不完全是废的。

除了可以暂时改变一个人的审美情趣之外,这一技能还能附带一个额外效果,那就是被改变审美的人,其幸运度将会大大降低。

说起来,这依然不是什么太实用的效果。幸运度这种隐藏属性,其实大部分时候,并不能起到太大作用。尤其是在战斗当中,幸运度并不能体现出多少实战价值来——这毕竟不是你砍我一刀,我还你一刀的网络游戏,幸运度还可能产生暴击之类的效果直接影响到最终输出量。

现实里的战斗,大部分时候一两招就定胜负分生死了,百分之九十九的战斗,都是实力和勇气的博弈,幸运度什么的,是没有多少卵用的。

不过对王逸尘来说,降低幸运度还是比较有用的,因为他有“悲剧制造机”技能。

这个从食神位面得来的技能,已经经过实战证明,它在某些场合下能够挥很大的作用。只是这技能只能对低幸运度的敌人才能起作用,限制性比较大,但是加上这“审美改变”技能之后,那就不同了。

他想整谁,只要直接用审美改变技能降低其幸运度,然后再用悲剧制造机技能,保准一打一个准。毕竟,因为在现实战斗中幸运度这个属性比较鸡肋,所以大部分游戏者,都不会刻意去叠加幸运度这个属性。

而且这个审美改变这个位面规则技能,几乎不消耗什么能量,冷却时间也非常短,完全可以配合悲剧制造机当常规手段使用,这还是很不错的。

要不要花这积分,来兑换这个看起来有点用处,但用处也谈不上太大的技能呢?

王逸尘纠结了一会后,还是选择了兑换。毕竟他现在是个人积分榜上第一土豪,钱多总会任性点,这个不算特别给力的技能,王逸尘最终还是兑换了。

另外两个给力的位面规则技能自然就更不用说了,照单全收。

三个位面规则技能花费了王逸尘接近三分之二的积分,贵的真是不要不要的,果然跟高端力量沾边的东西,甭管是不是给力,但肯定逃不掉一个贵字。

不过作为第一土豪,即便是买了这三个奢侈品之后,王逸尘的积分,依然剩下不少。

这一次跨服位面战,王逸尘击杀的游戏者数量实在是有点夸张,而且其中有很多是五级主角光环游戏者,这给他带来了巨额的主角光环经验和能量币,同时也爆出了大量的卡片。加上贪婪之戒的效果,王逸尘这次的收获是巨大的。

此时王逸尘的主角光环经验,已经达到了45点,距离升级五级主角光环,还需要55点。王逸尘大致计算了一下,他剩余的积分若是全部用以兑换主角光环经验的话,可以令他的主角光环经验达到接近一百万点。

然后他又计算了一下,现,倘若他什么都不买,所有积分都用以兑换主角光环经验的话,这一次跨服位面战的积分,居然足够他直升五级主角光环了!

这个现让王逸尘当场一口老血喷在地上,拼出了一个“靠”字。

五级主角光环啊!在国服第四区,以及王逸尘所接触到的几个主游戏空间服务区里,五级主角光环这六个字,都代表了同样一个意思——最顶级的游戏者高手。

王逸尘差一点就一步登天直接迈入这个顶级高手的行列了,这对急需力量提升的王逸尘而言,该是多么大的提升,那是质的飞跃啊,而且是方方面面的全面提升。

然而王逸尘却把积分给用掉了,剩余的积分只能让他达到四级过半的经验,并没有什么实际提升,王逸尘自个又把踏入顶尖游戏者高手
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