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第二卷 乱世群雄 作品相关问题(1/2)

作者:东海一把刀
1;912;5991;;19;19;19;6;5;5;1;8;1;21;6;9;11;09;;作品相关作品相关问题(写了这么久,连咱自已对那些技能都搞晕头了,所以现在重新制定一份出来供大家参考,以后有什么变动我会提示大家。\\ww、qВ5。com\\)

装备:装备分为白装备/青铜装备/白银装备/黄金装备/暗金装备/圣器/神器和超神器,其中神器和超神器具有唯一性。

对装备的空格我是这样设定的:武器一样/项链一样/手套/戒指四个/衣服/靴子/头盔/腰带各一个。

对于职业技能等级问题的划分为:

初级/中级/高级/专家级/大师级/宗师级/虚无级/还原级/神级。(其中辅助技能最高级只到宗师级)

对应的需要打的ss等级他别为(从专级开始):d级/级/级/a级/s级/ss级/以及超越ss级的ss+级。

d级以上ss都能话。

关于怪物ss等级及爆率的设定,我是这样分配的。

d级ss50级–59级。50%机率爆白银装,100%爆青铜装。

级ss60级—69级。20%机率爆黄金装,100%爆白银装/青铜装。

级ss0级–9级。0%机率爆暗金装,80%黄金装。100%白银/青铜装。

a级ss80级别89级。80%爆暗金装,100%机率爆黄金/白银/青铜装。

s级ss90级别95级。50%爆圣器装。100%暗金/黄金/白银/青铜装。

ss级ss96级别100级。50%神器装。80%圣器。100%暗金/黄金/白银/青铜装。

ss+级ss101级以上,20%超神器。80%神器。100%圣器/暗金/黄金/白银/青铜装。

对于攻击伤害的明:

攻击伤害值=(攻击力减防御)*攻击系数(如烈火剑法系数为2.5)

鉴定术:初级可以鉴定比自己高两级的怪。

中级可以鉴定比自已高五级的怪。

高级可以鉴定比自已高八级的怪。

专家级可以鉴定比自已高十级的怪。

大师级可以鉴定比自已高十二级的怪。

宗师级可以鉴定比自己高十五级的怪。

各主职业一至六转的职业技能:

骑士:

一转:基本枪法/基本骑术。

二转:突击:对目标突然启动攻击。攻击系数2倍

连环枪法:低级枪系技能,对目标连环击出三枪。攻击系数1.1倍。

穿刺枪法:低级枪系技能,10%机率破掉目标的防御。攻击系数1.5倍。

三转:冲锋:快速启动,瞬间增加攻击速度和敏捷。

意志:眩晕抗性增10%,技能每升一级抗性增5%

强健:攻击力增加10%,技能每升一级攻击力增5%

震空枪气:被动技能。20%的几率震退敌人,技能等级每升一级机率提高2%.

四转:流虹之枪:对正前方的所有目标造成伤害。攻击系数1.倍。

战吼:在三平米内让队友受冰冻,石化,定身,迷失等所有负面结果的时间减半。

五转:野战八荒:以自已为中心在三米内,让范围内的所有敌人造成伤害。攻击系数1.5倍。

枪法修炼:提高枪系攻击技能的攻击力2%,以后技能每升一级攻击力加2%

六转:战神之枪:远程枪术。在枪身上一股气流不断旋转着。有效距离八米。攻击系数.5倍。

怒火杀意:辅助技
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